【战绩】
【战绩】
在极地里,小丑是可以出‘AD暴击’,‘AP’或者‘肉装攻速流’
‘AD暴击流’需要操作也很吃对面阵容,在有多位战士或者重装坦克的情况下到中后期基本没用,只能欺负脆皮;
‘肉装攻速流’还不错,度过前期的装备等待期之后就可以大放异彩,但是说实话没有太大威慑力,结束游戏能力也很弱,只能说被黏着A的人会感到很恶心;
个人觉得还是AP的小丑更全面一些,但前提是出装和打法要做一些调整:
首先介绍一下技能:
Q
Q技能类似于一次隐身的伊泽的E,可搭配WER被动所有小丑的技能,小丑玩得好不好,很大程度在于什么时间放Q,往哪儿Q
W
AP小丑的精髓技能。随法强提升而增加存在时间和伤害,在敌方刺客突进准备秒脆皮输出时,一个恐惧就会让他尴尬百出,甚至丢掉自己的性命;
在没有大跑车的情况下,草丛成为对面前排不愿意踏足的领域,大小兰德里的持续烫伤谁也不愿意多吃几次;
E
被动
E是AP小丑的主要输出技能。你大部分的人头都是通过这个技能K到的,尽量把E和被动结合在一起释放,配合黑暗收割总能让1/4以下血量自觉良好的敌方脆皮直接回温泉。
R
R技能叫幻像,这是幻像吗?不~~~这是你最亲爱的兄弟,他对你言听计从,毫无怨言。
试问一个会自爆然后留下3个大侄子继续帮你打输出的好兄弟哪里找?
在CD达到100左右的情况下,30秒就会蹦出一个好兄弟,你可以让他去追着对面A到自爆;也可以让他代表你和己方前排一起突进作战;甚至让他去炸兵线,只要你开心就好,你开心,兄弟就会开心~(释放R的瞬间有无敌效果,可以用来躲避重要技能)
【装备】
出装要灵动,不要老是按照系统推荐出装,玩游戏也要稍微动点脑子的嘛。
【对面脆皮多的局】,出装就走极限CD,主打一个快速释放技能,有头就吃,不用管队友,你有终结比赛的实力;
【对面前排,战士多,肉多的情况下】,此时小丑说实话并不好发挥作用,可以尝试把盒子放到己方阵容脚下或者后面一点,起一个后手控制作用,一个不知道在哪里的隐身的恐惧控制真的很有用,打拉扯而不是打一波团。飞刀好了就找人丢,不一定要丢脆皮,大小兰德里丢肉身上慢慢磨也不差;
【对方刺客突进多,己方输出是ADC或者法师时】,把盒子放后排旁边,团战打法也偏带保护,W,E,R都招呼到突进的敌人身上;还有一种就是用Q越过对方阵容,在敌人后方释放R和W,E攻击对面后排,干扰对方后排输出,借助草丛和Q隐身以及随手丢的盒子,基本不可能被抓死甚至打出反杀。
【天赋】
Q+E让小丑叠“黑暗收割”和长手法师一样容易,必点
小丑伤害技能都能触发“恶意中伤”,必点
“终极猎人”让好兄弟就跟流水线产品一样,源源不断
【战绩】
PS:团战前不要和其他短手队友一样,站后面看。要充分发挥主观能动性,找机会去消耗对面。
AP小丑这种打法最厉害的不是团战,而是团战前的拉扯消耗,E技能转好了就要想法子用在对面身上,让兄弟走过去自爆消耗都可以。
团战前降低对面血线很重要,而且这样可以吸收对面仇恨,也是间接的保护了队友。