高尔夫玩法的手游推荐2024(《高尔夫俱乐部:废土》玩法一览)

756 来源:网络 作者:阿里小朱

本作的故事背景设于许多年之后,那时人类社会发作了庞大的生态灾难,地球上的超级富豪都搬到了火星上的特斯拉城。当然,有些人自然还想念着在地球打高尔夫的难忘时光,于是这些“火星公民”乘坐包机回到人类文化的废墟中,再次挥起了球杆。

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略带讽刺和恶搞性质的故事背景

看到这里,你是不是想到了《地铁》或是《尼尔》那种荒芜的末日废土现象?

确实,《高尔夫俱乐部》给我们的第一感官印象便是游戏界面里的断壁残垣,但是其中并没有荒芜压制的觉得,反而是有一种别样的美感。本作的画风大多数时分仿佛油画普通,采用的淡蓝色偏多的淡色彩,配合打高尔夫球休闲的玩法,整个游戏过程传达的是悠闲和放松的情调。再配上极为优秀的原声音乐,丝毫不带有过往“废土”作品中的压榨感,相反让人感到很是温馨。

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颇有一种《无人深空》2D版的神韵

游戏好玩与否当然不能只靠画风和音乐,主要还是得靠玩法本身的表现。固然本作采用了较为小众的高尔夫球类型,但在体验过程中笔者觉得到了很多其他游戏的影子。

比如游戏在操作上采用的是单指拉伸瞄准式,和《愤怒的小鸟》的操作方式类似,刷起来非常顺畅。《高尔夫俱乐部》是一个闯关制手游,总共包含了三十个关卡,游戏每关开头都有一段和本关场景相关的话。在游戏的过程中,伴随着舒缓的音乐,时不时会有一个声音叙说这个关卡的背景,似乎是主人公在回想之前地球上的点点滴滴。

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而每一关的任务和目的都很明白:就是把高尔夫球打进球洞。在打球过程中,你会发现很多有趣、无厘头的细节,比如下面这一关中假设你把球打到奶牛身上并停住,那么就会获得相应的成就。

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或是把球洞安排在马桶里

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还有许多有意义的元素,比如这个庞大的比特币

《高尔夫俱乐部》并不是一款简单无脑的手游,有时分你需求将球打上一层层的建筑物,当你击打的角度和力度没控制好时,球就会弹回来或者直接滚下平台。我遇到过连打十几次都没办法把球停在适合中央的情况,每当这时都让我想起了被坛子怪“班尼福特”所支配的恐惧!

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听说有人召唤我?

当然这个游戏与《和班尼福特一同渡过难关》有所不同,前者地道是为了难而难,而《高尔夫俱乐部:废土》本意不是为了为难玩家,而是想让人去体会它的剧情,体会游戏本身想表达的东西。所以它在保证一定难度的情况下,既要满足想要应战的玩家,又不能劝退休闲玩家和手残党,于是很多关卡内都有这样一个设计:固然屏幕上最直接抵达终点的途径很显眼,但在细细地观察和梳理之下,我们常常会发现一条不起眼的小路,从这个途径抵达终点将会容易很多——毕竟条条大路通罗马,成功永远不止一条路嘛。

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这里就有多条线路:左边的斜坡和两个下水道洞口

另一方面,在设计上《高尔夫俱乐部》中有很多中央是不可接触的,比如水池、悬崖、渣滓堆等等,假设你不慎把球打到这些里面了,那球将会回到你刚刚击打的位置。固然这些场景设计成为了关卡难度提升的一部分,但很多时分来看我倒是庆幸有它们,想象一下,当你费了九牛二虎之力将球从房屋一层打到顶层,这时分由于你一个力度或者角度判别失误,球落回到最初的起点…反复几次下来,换谁谁的心态都会崩。但有了这些场景情况就不同了,判别失误就重打一次呗!

最后说到剧情,其实通关后本作给人最直观的感受是——目标传达和游戏玩法的紧密融合。在游戏的前中期,制造组不时经过每关开头短短的一句话,以及旁白叙说来回想大灾难发作以前的事,来埋藏伏笔。在后期地铁的关卡中主角突然遇到了一个小男孩,而小男孩看到穿着隔离服的主角转身就跑了,就此埋下了伏笔。