我自身也算半个迪卢克厨,出于对新武器的好奇,我简单计算了一下双暴词条配平后各种常使用武器的伤害对比,既是给自己一个答案,也是让大家有个简单参考。
迪卢克吃拐能力挺不错的,在队友的各种增益下,实际4星5星的武器基础差距已经被缩得较小了。下面小编就挑选了几种相对常见的迪卢克武器,简单比对一下DPS区别:
针对上述几种武器,一些细节或痛点,小编也想补充一下。
苇海信标: 需要承伤才会进一步叠加攻击力。但迪卢克的削韧能力说实话真挺强的,一顿连招砍下去怪都搁那蹦迪。因此在打小怪时,很可能需要玩家主动等怪打你才行,不然怕是没啥机会触发。不过,这也不算痛点,毕竟欺负小怪也不差这点攻击。
螭骨剑: 理论的神,这玩意buff叠满确实猛,但问题也很直白。要么带盾、要么秀操作,BOSS战难免被蹭到掉层,选择带盾的话整体的增益数值可能又没那么狠。但再怎么样,暴击率+增伤这点,已经赢太多了,攻击词条这年头能带班的都不太值钱。
不过上述计算采取的是0命迪卢克,实际高命卢老爷的增伤区、攻速、攻击都得到了较大弥补,此时螭骨剑才会被其余5星逐渐追上或超越。
赤角石溃杵: 拉表计算肯定不会让卢姥爷堆防御力,但实际上不带赤角防御都歪破千的姥爷不在少数……实际数值不少人都会反超精5螭骨剑。
饰铁之花和雨裁: 都属于精通武器,但很可惜迪卢克的实战反应率并不是100%,蒸发一般是在60%左右,融卢看具体手法,因此实际总伤会跌不少。
无工大剑: 带盾队友亏buff、不带盾武器亏buff,就尬住好吧。真心不太喜欢这把武器,攻击加一堆,实际面板虚高罢了。
狼的末路: 我个人更倾向于这玩意是辅助武器,毕竟被动触发是全队增益。如果单纯给迪卢克用,实战覆盖率一般,也就和无工大剑打得有来有回吧。
衔珠海皇: 说实话这玩意挺朴素的,低白值迪卢克攻击沙很无奈,精通沙覆盖率又不高。真要论伤害,到时候活动白嫖的饰铁之花比这玩意好多。不过,强度只是一时的,好看才是一辈子,你不觉得一条咸鱼很酷么?
不过这般计算还是太过片面了,实际上不同武器以及词条偏重,最终的配对也不会不同。
小编个人认为,狼末、无工这类高攻击武器的意义在于,配队替换班尼特后攻击区不会缺太多,可以去弥补更多其余所需的增益。 画个圈子打架,还是太痛苦了,我更喜欢可以自由瞎跑。
另外,说实话迪卢克的伤害影响因素中,输出手法最为关键(野心是需要实力支撑的)、其次自身命之座和队友增益、最后才是武器这一栏。因此在面对各种新大剑的诱惑时,量力而行即可~