这个系列游戏的整体难度是比较低的,要说挑战什么的,也只能开局选择那些很弱的君主来破局,这样来增加游戏的难度。到了游戏中后期,随便选择哪个君主玩法上都大同小异,中后期一般都是猛将和军师的天下。
在群英系列中,一般前面几个剧本弱的君主多一点,后面剧本君主越来越少,自然弱的就更少了。
不管是第几部,开局选很弱的君主都是有一定难度的,但只要找对了方法,还是能破局的,不然设定这么弱的君主又供玩家选择,如果不能破局,那还不如不让玩家选。
那么在群英6中选择很弱的君主应该怎么办呢?
这里就不固定最弱的君主,随便拿一个君主举例吧。就说讨伐董卓中的乔瑁,这应该是最弱的君主之一。可以说整个系列中,乔瑁都是非常弱的。选择乔瑁开局的压力还是非常大的,第一就是基本没有将领投奔乔瑁,好像就一个乔乔成年。第二就是袁绍灭了公孙瓒后,一般就会顺带进攻濮阳,就乔瑁和乔玄两人,开局想抵挡袁绍,那基本是不可能的。
其他弱的君主如孔岫也差不多是同样的遭遇,因为本身将领少,开局只能被欺负。
群英6中选弱的君主其实也有方法让开局变得简单。第一种方法就是打捞沉船,这是最方便快捷的。可能刚开始玩的时候大家还不清楚,但要放到现在来说,打捞沉船早已不是什么秘密。
打捞沉船能出不少好东西,关键是能无限打捞,武器、加属性的道具、金钱、兵符等等,看到沉船出现,马上去打捞,打捞之前存档,然后就可以无限打捞了,每次打捞5-6次基本沉船就消失了,但是在消失之前,再存档,然后读档又可以接着打捞5-6次,就这样一直循环,直到自己满意为止。
对于游戏初期来说,最能提升队伍战力的还是木铜铃,这可以把兵种变成木人,但在群英6中,木人并不像群英7中那样具有统治力,但也比一般兵种强不少,1v1赢面还是非常大的。尤其是能两位将领组队时,前面木人后面弓兵,杀伤力非常强。
第二就是石碑上学习武将技,这个看运气,初期就算学一个连弩都是好的,至少能清一点兵。学习武将技也可以像打捞沉船那样,循环来学,但不知道是不是这次运气不好,这个石碑只能学会固定的几种,然后就一直风化。
如果不想打捞沉船又不想在石碑上学技能,那就只剩下捡漏这条活路了。一般在水面上比较容易捡漏,当然,也会比较容易成为攻击目标。看到那些没兵的船只,那就果断一点上去攻击,俘虏一个算一个,开局就不要挑将领了,即使是属性很差的将领,对于开局都是很重要的。陆地上捡漏比较困难,因为陆地空的城池比较多,电脑会自动往城池中跑,而进攻那些只有1个武将的城池,还要考虑城防问题,如果城防稍微好一点,那么即使敌方只有1人,也不一定能打过。
开局在跑路的过程中,那些空城可以进去把城防拆了卖了,钱虽少但对于开局还是有点用的。
上面就是群英6弱君主的开局方法,现在基本很多玩家都懂,但不知道大家最喜欢用哪一条?可能还是打捞沉船来得最实际吧。以上方法也适用群英7,但群英7还有其他方法来破局,毕竟群英7武将技强,还有冲阵,破局会更简单直接。