1,何为平民精灵。
这个可以说是问的最多的,首先不是所谓的新手精灵,也不是什么全民获得的那种精灵。而是指平民可以获得的精灵。包括新手精灵,活动精灵(包括一些曾经的钻石或很困难获得的精灵全民获得活动,一般指需要做活动获得的精灵),这个帖子所介绍的都是平民可以获得的,方法可以去百度或从图鉴里找,这一点不要有什么疑义了。
2,精灵怎么获得?
这个虽然没有提问的,但还是说说吧,最简单的方法:精灵图鉴找,点击“前往获得”如果绝版就会显示已绝版,就无法得了。并且许多强力精灵很多人(主要新手)认为获得不了,太难,平民过不了,那么我就要问:为何别人可以你就不可以?平民是分档次的,让一个普通平民去获得像机盖那样的,肯定不行,所以要看准自己的位置,选取最适合的获得。
3,介绍精灵主要是从本人的角度来看,如果不满意,可以看别的攻略,而且本人的巅峰在底段,而且是普通的平民,技(tao)术(lu)有限,就像瘫痪鸟,底段真心的看不见瘫痪鸟,而且很好破,瘫痪成功率也不高,可能高段多些。
下面步入正题
一,四九圣尊
将其放在第一个,首先是因为其实力极强,不仅保留了在过去擅长的PVE方面,并且发展为现在的PVP神宠。再者是因为他来自于4399,并且获得方式极为简单,因此将其放在第一个写就不为过了。
推荐理由:PVE:主站精灵,和瞬杀王哈并称PVE之王,其实力适应各种PVE战斗(免疫物攻除外)减伤,魂印吸血,吃月亮,大大增加了四九圣尊的持久性,和王哈相似,利用大招,吃月亮,九九归心斩,先手百分比伤害可造成极高的伤害。其特点,基本容纳了PVE中所有精灵特点。
PVP:特训后,四九圣尊迅速称为巅峰主站精灵,由于不是必BAN,所以实用性极高。
先前魂印,体力高增伤,少了减伤,这充分利用了体力,在体力高时,由于无危险,所以增伤,制敌。低了,减伤,则增加持久性。强化后增加了魂印吃月亮,极大程度给对手粉伤,并增加自身成活率。第五自动强化,完全成为谱尼第五的增强版,具有很好的输出。新出的先手,可以先手免疫,这是现在很少的技能,主要对付王缪这样的控场(唯一不足:只有2回合)新出的自爆神技“九死未悔”更是符合了赛尔号管用套路“打不过就自爆”。其自爆不同于一般精灵,下回合暴击,而是增伤,且控场(几率很小)有计算表明,49自爆接时空,带银翼,伤害必定1072,在不断回合情况下,对手2精灵完了(王哈除外)
综上所述,四九圣尊实力不浅,而且少数几个PVE,PVP均适用,赛尔号平民最实用的精灵之一(个人觉得应该第一)
个人心得&点评:四九圣尊实力确实不浅,上面介绍过了,所以,本人在新刻印系统之后给了49飞王刻印,并且全部强化满,配置应该是平民高配了。许多时候,巅峰都是被49逆袭,从而获胜,所以本人强力推荐。
四九圣尊可谓是目前来说极强的平民神宠,不像王之战联那样基本被BAN,他的实力在于,玩法极多,适用范围广,是全民必带的一只好精灵。可惜,活动已过期,只能期待下一次的四九回归。
二,魔王·咤克斯
身为黑暗的大反派,大暗黑天的头头,第一个介绍正派人物,第二个介绍一下咤帝是很正常的
推荐理由:PVE:大招魔王天权震:当未击败对手则自身下2次攻击必定致命一击,该技能跟碟子引爆效果一样,无视断回合且就算被对手击败引也能传承给下只精灵,这样可以为我方下只精灵的高输出进行铺垫(必定暴击),由于这个技能还是特殊攻击,所以不会害怕被封属,是pve中的利器!(引自雷霆神爷攻略)
个人分析,并不是很有用,还是PVP是主力
PVP:个人认为2个主要的套路
1.控场型,由于咤帝毁伤涌进100%令对手进入2种异常状态,虽然可能会出现像烧伤冻伤这样的弱化类(非控场类),但实际测试,总会有一个控场类出现,因此基本上都能控场,并且连续使用会很大几率无限控场,所以,曾经没有三件套的咤帝也是可以叱咤风云的精灵,基本被BAN,如果对面出战,即便平民,也会很惨的被吊打。唯一一点可惜PP只有5,持久作战就不行了
2.瞬杀型:魂印15%+老先手15%+特性等,感谢楼下的自残始祖雷诺西 计算:魂印旧先手瞬杀概率(1-85%×85%)=27.75%。不过如果抛开这个问题,我们来分析实力,由于曾经的全民获得,所以现在很多都是带魂印,这样就很惨了,基本上毫无还手之力,当然还要看脸,遇上欧皇咤帝,你再强,对面照样一穿六,遇上非酋咤帝,怎样也瞬不了你,不过伤害管够的话,你也撑不了。所以咤帝是很可怕的。
综合型:由于现在套路极多,咤帝的实力也已经被开发差不多了,事实证明,前两个靠脸,所以更强的综合型出来了,除了前两个,属性技能吸血,也够呛,第五输出,也很6,所以到这里我们可以得到这样一个结论:遇上瞬杀咤帝,你都不知道怎么死的。
个人心得&点评:正如名字和介绍那样,咤帝就是那样,遇上他还是赶紧BAN吧,不然你怎么死的都不知道。所以平民可以弄一个用来骗BAN。不过现在好像绝版了。
附带一句:我大暗黑天,万岁!
三,王·雷伊
既然有大反派,当然有正派人物,所以第三只,当然是王之战联首领,王 ·雷伊了(本人渣配王雷请无视配置。)
推荐理由:PVE:这个真的没有什么很好的地方,最多就4倍克制水暗影系精灵吧
PVP:王之战联五大精灵都很不错,这一点不多说了,相信都清楚。王雷玩法很多,由于楼主王雷巅峰被BAN几率高达75%,所以没有充分挖掘。
1.无限吸强+强化 强攻法
名字比较长,但主要是为了适合王雷的魂印和大招的,魂印可以无限吸强,而且还可以强化,第五也可以被动强化,所以,王雷随随便便就可以达到攻击强化+6,此时配合先手,对面基本上扛不住了,所以,击败王雷一定要像年费那样快速,否则对面一旦成型,就不可收拾了,就只能靠瘫痪鸟了(后面会介绍),这也成为了王雷曾经巅峰必BAN的原因。
2,狮盔法
这一点不是很推荐,但有人建议我带一个狮盔,有时会有奇效,所以在这里就说一下,不过PP5,确实太少了,还是先手回血比较好吧
个人心得&点评:王雷确实很好的,过去基本被BAN所以没有显出其能力,现在能够出战,瞬间成为主力,而且曾经可以全民得,所以确实不错,唯一一点可惜,现在得,只能补签3件套了,平民还是建议去补王哈,毕竟PVP更新换代快,PVE王哈就不一样了(下面会有详细介绍)
四,王·卡修斯
下面的顺序就没什么意思了,就顺着来吧。
推荐理由:PVE:貌似没什么用处,可能还没发掘出来
PVP:巅峰基本被BAN,无异于他的魂印,令无数人感到心惊胆战(e xin)
无限先手:王卡刚出来时一贯套路,配合魂印刷高速,使对方技能无效。这样慢慢耗死对方。
不过现在这种情况少见了,49的魂印足以在自己阵亡之前击败王卡。
第五固伤:由于第五的固伤(附带最大体力50%),即便抗性档伤,固伤也在300左右,基本上1-2第五对面是扛不住的,加上魂印使对方技能无效,对方得不到回血,所以只能等死。