纳梅克
一、精灵介绍
赛尔号2013年7月份上线的精灵,它的出现带出了【未来之门】,玩家需要花费20个暑假冒险徽章可以兑换神龙纳梅克,虽然纳梅克在主线剧情中并未有过太高价值,但精灵设定却是埋的甚是有趣,它的出现感觉和“逆界之门”前的博拉纳兄弟差不多。
因为后面的更新中,“神龙的心魔之谜”又登场了一只名为克梅纳的精灵。而正是神龙的心魔,才让这个精灵出现在我们面前。之所以把克梅纳先讲出来,就是因为在后续的发展中,克梅纳以反派的身份逆袭上位,反倒是神龙纳梅克直接被策划跳过。
直接导致的结果就是,未来之门的设定在后续没有了太大的发展。本该和“时间”挂钩的东西都不会太弱,但在纳梅克这里,强行被拉低设定甚至被遗忘。可见剧情构架在早期是多么重要,麒麟的六芒星阵后期都能被翻出来,但这个好像暂时回归不了主线、支线。
现在精灵还未绝版,直接搜索【纳梅克】可前往对应地图完成任务获得。
二、精灵实力
飞行龙系的第三只精灵,前面两只对赛尔号的影响(卡拉巨龙、欧西斯)意义不大。
到它这好像是强了一点,但综合实力却给它设了一个跨越不过的门槛。2013年还能见到总和在600以下的精灵,可以直接说它就比野怪强一点,遇到部分培养高级一点的融合精灵它都不是对手,占不到优势。
104的速度直接让它在先手控的精灵面前成了跳板,毕竟精灵上限就在那里。即便纳梅克是有着属性强化攻速+1,但如果速度跑不起来,被对手直接控场,那相当于就意味着游戏结束。
技能组刚入门,强度基本没有。你从它身上看不到其他玩法,就是单纯的强化然后碾压,遇到稍微带点回合类效果的机制类精灵就不用说了。和后面的心魔比一下根本就是两个强度,心魔克梅纳可以完全碾压神龙纳梅克,这就是差距。
三、精灵总结
精灵技能方面没有什么说的,飞龙这属性截止到今天都没有一个能拿的出来的精灵。属性不是问题,给的强度有问题,感觉被策划严重针对。唯一出的一个飞龙斯坦利,进化之后还是混子精灵,而且就这样的精灵也配当时放到S的阶层,让人很难理解。
精灵设定上,主要围绕【未来之门】展开,设定也给纳梅克给的很足(时间控制者)。可惜就是后面烂尾,剧情属实有点前后不着边际。如果现在的宇宙形式,拿时间说事,那么能操纵时间的精灵可想而知剧情实力。
只要它想,完全可以篡改历史,甚至可以让已逝精灵再度复活。但在那个2013想要操作这个事情其实很难。只能希望后期能把未来之门这个坑重新做,甚至可以继续用“一扇门”连通新世界。这样的事情,反正又不是第一次做了。