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埃塞尔弗莱德(领袖/打野/辅助)
【技能1:重箭千钧 】扇形5目标800伤,2秒减攻防血30%。虽说是扇形,其实是半圆形,但比普通的扇形大多了。混战中更容易打满5个目标。无递减,单凭系数,打满5目标堪比李成桂(但李成桂有其它技能和弓兵天赋,整体输出还是远超埃塞尔没得说)。毕竟800系数,再减就减没了。后续的DEBUFF很强势,同时减防减血,敌人被大幅削弱。虽然只有短短的两秒,但如果配合技能副将,还是能在技能期间打出第二段爆发伤害。
【技能2:雷霆之势 】受反击降20%;普攻概率10%减速3秒,对骑兵减更多。降反效果跟大锤大约抵消了,如果埃塞尔怼大锤,吃到的反击大概是1x1.3x0.8=1.04(比正常反击多了4%)。不过跟萨拉丁相比,就差了很多。减速效果可有可无,反正埃塞尔自己带的是混兵,一定有步兵拉低速度。这里的减速主要是触发觉醒后的加成,后面再具体说。
【技能3:珠联璧合 】打野+35%伤,+35%经验。最需要升级的去跟洛哈打野,第二需要升级的跟埃塞尔打野。
【技能4:麦西亚要塞 】集结扩容10%,混兵增伤20%。集结扩容只有打寨有用。混兵增伤很实用,数值吊打汉尼拔2技能。不过带兵出门的时候要注意比例。通常你主要兵种会放最多(因为科技最高),其余少一些。比如主骑我就放骑步弓8:1:1。要是步弓只放1000,打一半全伤了,加成就没了。
【觉醒:临战女王 】对减速目标增伤20%。埃塞尔的又一个伤害提升。如果只有埃塞尔一个队伍在战斗的话,减速效果的来源有埃塞尔2技能、辅助系终极技能【刺笼之围】、还有副将。先单独看配合2技能。【雷霆之势】对主目标减速有10%概率触发,那么这样的话埃塞尔的觉醒就类似源的4技能,有10%概率触发20%增伤(源是10%触发30%增伤)。由于这效果不是DEBUFF,所以队友吃不到加成。不是很理想。具体的可以往前翻,看一下我对源4技的分析。配合辅助系。由于【刺笼之围】在技能之后触发,所以在这情况下,埃塞尔1技能是注定吃不到觉醒加成了。那么【刺笼之围】的收益相当于普攻加成20%,和副将技能增伤20%。按辅助系6秒的技能周期,刺笼之围的覆盖率可达3/6,差不多是10%常驻普攻增伤,和副将20%技能增伤。这个提升则很可观。注意,【刺笼之围】只要点一层就行了。配合副将。我们看一下有减速的副将,有曹操、拜巴尔、理查。拜巴和狮子的减速都是2秒,范围减速。曹操是3秒,单体减速。在这些选择里,个人认为带拜巴尔不错,范围技能能吃到【刺笼之围】加成,2秒减速会有1秒和刺笼之围叠加,实际只延长一秒。而带狮子的话,埃塞尔在战场上的作用就更倾向于刷DEBUFF而非打输出,对于非步玩家也是个很实用的选择(步玩家的理查肯定和其它步将配了)。曹操跟埃塞尔感觉不太合适。另外,无减速的将里,孙武也是不错的选择。虽然没有减速,但又回怒,缩短了技能周期,提高了【刺笼之围】的覆盖率。
【综合评价 】埃塞尔在战场上是一个需要优先击杀的目标,否则她的持续AOE和DEBUFF会让敌方很难受。技能上没有什么防御能力,在集火下还是很脆弱的。如果你在王国/联盟里不算高战,那么提供DEBUFF就是你的主要工作,而非输出。这种情况下,可以用西庇或凯撒这种不容易被优先集火的英雄,带副将埃塞尔持续提供DEBUFF。毕竟是平民金,强度肯定有限,不可能成为主力的。担任三四五队副队长是可行的。
【养成方案 】打远征,每天换3个加开箱子。反正连金头都喂不进去,只能慢慢等。卡1,卡2(可选),解放。我个人觉得2技能不是很值得我卡,所以我直接升星了,拼脸升4技。结果初期真的养成了5135。
【武将配对 】一代环境:埃塞尔+孙武/拜巴尔(输出向),西庇/凯撒+埃塞尔,埃塞尔+理查(DEBUFF向)二代环境:同上三代环境:同上由于埃塞尔的混兵要求,她不适合给纯兵种武将当副将,因为步兵弓兵天赋最后两个都要纯兵才生效,而骑兵虽然无要求,但带了混兵就是跑得慢了。
铁木真被打的时候始终处于减速状态,埃塞尔始终保持20%伤害加成。这一点似乎很容易被忽略。我是在KE的时候,用铁木真跟别人切磋,别人用了埃塞尔。本来以为可以轻松取胜,结果还有点儿艰难。