什么是居合斩
在玩居合斩之前要先明白居合斩是什么。居合斩是游侠的二技能,要用十块钱才能解锁。单次斩击距离约为10格砖,机动性高,居合斩斩击方向以锁定敌人为准,若无敌人可根据移动键方向来操控(建议全向操作),斩击可以造成8点伤害(暴击16点),可以同的攻击到多个敌人。
居合斩
居合斩的玩法
我们先来看一下居合斩导师强化后的效果:
斩击次数加一
斩击伤害没变,冷却速度没变,唯一的变化是居合斩一次攻击变成了两道斩击(有一定的延迟)清怪能力得到提升。
居合斩可以储存两次,升级游侠以后可以储存四次,这也意味着带上居合斩的游侠有着高机动性,不会像骑士那样只能依靠玩家的走位来躲避弹幕,而且居合斩可以像近战武器一样消除弹幕,加上天赋以后可以在后期大大降低被击败的概率。
居合斩也可以当做“武器”来用,虽然8点伤害不算高,但配合近战反弹和技能CD缩短也可以对付一下boss。
技能冷却时间缩短
近战武器反弹子弹
连击次数增加可以使游侠二技能多攒一个斩击,这样一来就可以蓄5次了。一般来说,还是非常有用的,至少不会怕打着打着就没居合斩可释放了。
连击次数增加
有了这两个天赋以后可以利用居合斩反弹弹幕,对boss造成伤害,对付曼陀罗魔花有奇效。减少技能冷却时间以后可以在短时间内完成居合斩的冷却,多次反弹弹幕,而且居合斩自身也有伤害,可以在boss身上来回穿梭,躲避无法反弹的激光,再加上居合斩可以对多个目标同时造成伤害,用来清小怪也是个不错的选择。
不过在用居合斩清小怪的时候一定要注意炸药,居合斩是可以引爆炸药的
雕像推荐
雕像的话本人喜欢用刺客雕像,作用:使用技能后会向人物正方向发射4枚飞镖,每个伤害为4点,受暴击伤害影响(受散弹增多和子弹反弹天赋影响)
游侠刺客真是好兄弟啊游侠的1、2技能都非常适合刺客雕像。尤其是二技能锁定怪物的位移方式,和刺客雕像简直是完美契合!命中率非常高,暴击单次最高伤害高达60点。所以其实在弄完一些天赋、因子、雕像后,是可以以技能输出为主的。
刺客雕像
其实狂战士雕像也不错,作用:使用后,人物实际攻击伤害×1.5,效果期间暴击率提升。带上雕像触发两次天赋后,实际伤害×3。(可无限叠加效果,每次×1.5)“专业变大100年,暴力输出就选择狂战士雕像!”
雕像触发后对居合斩的攻击范围、暴击伤害以及暴击率都有提升,弥补了居合斩输出低的缺点。
狂战士雕像
要是有“可以同时拥有多个雕像效果”的挑战因此就更好了,这样就可以同时拥有刺客雕像和狂战士雕像的效果。
可以同时拥有多个雕像效果
居合斩的武器搭配
适合游侠二技能的武器主要还是连击型武器占据多数,次者就是远近结合类武器(游侠初始武器就是远近结合类)
我还是十分推荐连击型武器的。首先就是因为选取“连击武器连接次数增多”天赋后,既可以增加一次居合斩蓄力,又可以使连击型武器增加一次连击次数。这可是一举两得的好事,其次就是可以“攻防兼备”,以攻代守,暴力输出。尤其是搭配上居合斩高位移。因为连击型武器攻击间隔较大,单次攻击时间长,所以我们可以在击杀敌人以后用技能突进到其他怪物身边继续击杀。这样一来,一次攻击上就能清理大范围的怪物。
而连击型武器里最适合“游二”的还是战斧类。因为战斧类受攻速、蓄力、暴击等方面影响(攻速越快,蓄力越快)配上狂战士雕像和近战武器反弹子弹天赋,如果怕死带上刺盾(满配如下图)
满配天赋
像爆炸战锤、雷电战锤这样的锤子类武器也不错,可以反弹幕,也可以用来打伤害,图下就是我今天能爆炸战锤通关的记录(肃清者几乎没用)
爆炸战锤真的好用
居合斩的详细操作
无敌帧看起来很难懂,但其实非常容易就能学会(短时间能学会就有鬼了)。居合斩在技能期间,约有0.5-1秒的无敌时间。如果能合理的运用这段无敌时间,可以避免爆炸、灼烧、中du、眩晕、冰冻等负面效果的影响。但无敌帧还是需要长期练习预判等等,这个操作有点难。但知道的话,总比不知道好一点吧。
进入房间前要先观察房间形式,爆炸、du气多的房间,进入后先用技能无敌帧破开陷阱。而且一定要明确每种场景该先清什么怪物,我简单的汇总了一下各场景对“游二”威胁最大的怪物(如下图):
奸商的帽子不要管
上图怪物都是优先清理的对象。但如果不能一次性秒掉,就不要急于清理。进入关卡可以对其造成伤害后,突破到安全位置分两次击杀(主要针对于精英怪)游侠和怪物之间的距离,也决定清理怪物的方式:距离较近的,用技能突进到敌人身后,进行击杀。若不能直接击杀就反向突刺(视怪物数量的决定,怪物少的话就消耗)中等距离(10格地砖左右),第1段突进至敌人身前攻击(远程武器可手刀)造成伤害后,2段突进到敌人身后或者再迂回过来。较远距离的,尽量远程解决。如果有攻速快爆发型的近战武器就贴脸攻击,如果盾破了就用居合斩拉开距离寻找掩体或者卡无敌帧抵消伤害。(近战武器配合居合斩开路)
每个怪物房内都不止一波怪物,我们在快清理完一波怪物后,留一、两个威胁不大的怪物,以此来攒技能。在清理掉怪物后,在怪物出现之前,房间内会有一些标志↓
怪物即将出现的位置
如上图,这些标志就是怪物即将出现的位置。根据这个,我们能提前知道哪里怪物多,哪里怪物少。这样我们可以就位移到较安全的地带,并想接下来如何应对下一波怪物。不管什么时候,没技能的话,找掩体,一定不要浪!(因为游侠太脆了)清怪细节基本如此,只要勤加练习,就可以做到:
“万花丛中过,片叶不沾身!”
对付boss
针对游侠居合斩这个技能,我们可以把boss分为三类来规避:
①难以近身或移速比较快的boss(碰撞类)
②弹幕较多对走位有限制的boss(暴走类)③弹幕范围较大无法抵消的boss(du瘤类)
①“碰撞类”首领(如“圣诞树桩”、“大史莱姆”、“无头骑士的马”、“镭射幽浮”等等)
这类boss一般有两个特点“碰撞伤害”和“高移速”
举个典型例子:
又是跟踪导弹,又是无脑冲撞,很多新手第一次打都会感觉这类boss太变态了!虽然攻击方式很ex,但也不难化解它们的冲撞。最直接的就是带刺盾XD,但如果没有刺盾怎么办?很简单,保持距离。但这里的保持距离可不是远离boss!而是和boss保持在较近的范围内(5格地砖左右),在这种范围内,我们一次居合斩就可以突进到的BOSS后方。这样子拿一把近战武器(最好是控制型的)和一把远程爆发类的武器,就可以单方面吊打碰撞类的boss!
②“暴走类”首领(如“彩蛋兔”、“维C机甲”、“三个骑士”、“守墓甲虫王”、“巨像祖兰”、“阿努比斯”)
所有boss在半血之后都会进入狂暴状态,狂暴状态下受负面状态影响减半,攻击性提高,攻击频繁。萌新如果遇到一些弹幕多且封走位的boss,很可能在其狂暴后会直接暴毙。面对这种boss,可以带上“敌人子弹速度变慢”的天赋。不过带天赋都只是次要的,想要化解这种BOSS的弹幕封锁还是要看操作的,虽然每个BOSS的攻击方式都不同,但我这里有一个通用的打法:拿一个远程武器进行消耗游击战术,面对boss的密集弹幕,有掩体的就在掩体周围和boss周旋(所有弹幕多的boss房间内都有掩体)。但不要一直在一个掩体后边躲避,如果boss靠近或周围弹幕太多,就使用居合斩位移到其他掩体后面。觉得不稳的再拿把攻速快的近战武器,不要莽,稳着打
③“du瘤类”首领(如“水晶/黄金巨蟹”、“溶洞冰虫”、“火山沙虫”、“瓦克恩头目”、“飞龙幼崽”)
这类boss的du瘤点就在于“不能消除的攻击方式”。巨蟹放刺、沙虫遁地、du狗激光、飞龙……反正就挺离谱。躲避方式就简单讲解一下
1.横扫型激光
面对这种激光,我们要和BOSS保持近距离。一旦发现boss有攻击前摇(如du狗发射激光前会有一个蓄力声音)便在激光出现的一瞬间突进到怪BOSS身后。
2.预瞄型激光
这种激光前摇比较明显,可以提前躲开,或者在激光发射的一瞬间卡无敌帧即可。这种预瞄型激光一些小怪也有↓
所以这些小怪也是关卡内优先清理的敌人!一旦这种预瞄性激光多了起来,即使有“预瞄线”提醒,也是很难躲过的(后期简直就是走位封死)那么关于怪物的打法及规避走位,就介绍这么多了。了解这些BOSS攻击方式以后,还是要实战练习一下才行。只有熟练了才能如鱼得水般的在敌人之间穿梭,杀敌于无形!
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