黑白色调的游戏有什么(15款黑白风游戏解决游戏荒!)

326 来源:网络 作者:飞天螳螂

本文来自丨好游快爆-爆有料编辑 呆毛哥
黑与白,永远的经典颜色,它们对立而又统一,是色彩最后的抽象。

这类游戏不多,却胜在多是精品,呆毛哥为大家简单整理了一波,希望大家会喜欢!

黑白色调的游戏有什么(15款黑白风游戏解决游戏荒!)


白昼梦之旅

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这是一场奇妙的旅程,又或许,这是一场狂欢。
《白昼梦之旅》描绘了我们的主角从蛋里出生的场景,这也代表了绝对的纯洁,和与世界未产生联系的概念,但是随着冒险的一步一步深入,角色会遇到很多奇妙和令人深思的事件。

而在游戏色彩的运用上更多使用黑白和冷色调进行处理,抽象艺术表现方式,让抽象的世界就像表现主角的内心一样,每一个章节也都不同,并且场景的设计也表达了潜在的故事结构和情绪表达。
开发者想借游戏帮助那些心灵有过创伤的人走出心理的阴霾,希望游戏告诉所有人在这个世界,我们都在散发着无数的光亮,这些光亮会产生共鸣并照亮一切。

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这是我的战争

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这是一款真正具有教育意义的游戏,《这是我的战争》将被列入波兰的学生推荐阅读清单(official reading list for school)。这是首款获得此种形式认可的电子游戏作品!
神作之名,当之无愧。

游戏总让你陷入两难的抉择境地之中,比如,你和同伴都饥寒交迫的时候,发现了一间屋子,里面有你们想要的物资,屋子里只有一对年迈的夫妇,你会进行掠夺吗?
战争放大的人性中的美与丑,选择的困难围绕游戏进行,游戏在玩法和系统中都紧扣主题,你要放弃什么,又要拿走什么?

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地狱边境

《地狱边境》是由Playdead Studios开发的一款2D冒险游戏。
没有文字,没有对话,没有解说,你却能从里面破碎的信息了解到剧情。它不是一款让你开心的游戏,独特的黑白美术风格,令人一眼难忘。游戏出色的关卡设计和音乐、画面的氛围营造,让游戏充满想象力。

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让人叫绝的谜题设置,你在游戏过程中能够遇到的重复挑战很少,每个谜题都是精心设计过的,它的挑战在于对谜题逻辑的思考而不在于操作。
你问剧情究竟是在说什么?他有太多的解释和个人对于游戏的理解,只有自己通关过游戏,你对于游戏的理解或许就是游戏的剧情吧。

游戏真的很怪,玩完以后,呆毛哥觉得自己都快不正常了!
初见游戏的话,一定会被坑的毫无防备,游戏的一切都是反直觉的,所以你需要发挥你的想象力、逆向思维等等你可以想到的和正常人不一样的思考方式来对待它。看似正常的地方其实充满了陷阱,你要认真挖掘游戏隐藏的真正过关要素。


众生游

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我们总会想:如果我能、如果我在坚持一下,那么如果给大家一个机会能够重新活一次,你会怎么过呢?在《众生游》里你可以反复体验不同人生的模拟经营作品,在这个黑白世界里,用户将重新体验最真实的五味人生。
作品以黑白色调为主,界面全是由手绘风格的线条构成,并没有过多抢眼颜色影响,颜色都用以表现点选、属性高低的加亮显示之中。随着剧情的体验和推进,你会遇到各种随机事件,现实成长中或许我们没有意识到某些决定影响着我们的未来,而在作品中每一次的决定和生活事件同你人物的人生都密切相关。

隐藏的家伙

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要瞎啦!真的要瞎啦!随着游戏的过关,我的近视度数也增加了50度...
《隐藏的家伙》获得了数不清的赞誉,在苹果商店上留下了超过7000篇评测!从诞生至今,游戏以独特的风格,有趣的脑洞,魔性的配音,收获了广大玩家和媒体的无数好评。

故事里的秘密

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一款表现新颖的独立游戏,将电影蒙太奇手法和解密类游戏玩法相结合,玩家需在镜头画面中寻找开启下一镜头的方法推动剧情发展。
黑白两种色彩、大量留白设计和近乎为零的背景音乐,游戏近乎于意识流的表达。准确的说它更像是一部电影游戏,游戏玩法很简单,点击与收集。游戏更多的是借助游戏的形式去讲一个充满秘密的故事。


白门
入选了2020 Google Play Indie Games Festival,Rusty Lake没有跌落神坛。
锈湖宇宙系列新作《白门》是他们在2020年1月左右推出的指向与点击式冒险游戏。

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游戏采用了分屏玩法,显示的分别是上帝视角和自我视角,这个设计让游戏一下变的耐人寻味,意味深长。
画面继承锈湖一贯的风格,剧情也是一路曲折离奇,倒是谜题难度相比《绣湖》降低了,而隐藏的彩蛋,非常推荐全部完成,你不会后悔的。

《见》用一种体验盲人出行的方式配合一段动人的爱情故事,让玩家去了解社会中这部分小小人群。
游戏通过模拟视障人士的视觉和触觉感受,体验盲人在出行中的不便。


永恒甘露:无明

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它才是真正的“佛系”游戏,就连游戏名《永恒甘露:无明(AMRITA:AVIDYA)》都是来自佛教典籍之中的经典箴言。
游戏是一款像素文字游戏,所以其故事背景设定相当的厉害,故事发生在以印度与佛教神话为基础的科幻世界中,宗教和科幻的相撞,因果与科技,意识形态与科学数据之间的相互切换,或许会给绝大部分人新奇的体验。

即插即玩
第一次玩《即插即玩》的人,可能会直接冒出一句:“这什么玩意儿?”
它是一款简短的意识流作品,它很粗糙、很俗气的外表下,是它想要表达的内核,而内核是什么,每个人的年龄、经历不同,看待它的结果也不同,你可能看到了“插头”、“插座”在做无意义的事情;你可能看到生活的挣扎与无奈。


旁观者

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被众多玩家称为“致郁神作”的《旁观者》也必须在本合辑中有名字!
乔治·奥威尔的《一九八四》被后世称为“反乌托邦”题材的典范之作,两部《旁观者》同样有着非常浓郁的乌托邦味。一栋楼楼管,能做成什么?


黑暗旅行(contre jour)
一款上古游戏,属于智能机初期的优秀制作。曾经入围过E3最佳手机提名。
《黑暗旅行》利用光影与黑暗相互交织手法,描绘出了一个极具风格的世界。它并不是以黑白作为游戏色彩的全部,偶尔出现的色彩让这个黑白世界更加迷人。


纸面逃生

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看到ICON,先别害怕...这不是一款恐怖游戏,内容其实非常的温馨的。
由于游戏是发生在方格纸上的战争,所以画面多用简单线条和黑、白进行配色。玩家需要控制小飞机扎破气球,逃脱袭向你的子弹。


境外狂奔

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看画面,就知道是一款独立游戏了。
《境外狂奔》是一款休闲闯关和跑酷类游戏,伴随着悠闲的音乐,不断地向前奔跑。面对各种机关,需要想方法巧妙或灵活地过关。角色跑起来的时候带点拖影的感觉有种时髦的感觉,总想一直冲,不过这样换来的是死亡。


以上就是本期【黑白游戏】主题合辑的全部内容,大家如果还有其他相关好游戏,就请分享与评论吧!

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