武器,对一个职业的提升起到至关重要的作用。一个武器打造的程度,将能决定角色是否将伤害发挥出极致。而武器的打造则根据职业属性的不同会有相应的区别:固伤职业需要锻造,百分比职业需要强化。笔者对这两种提升方式做一个简要分析。
固伤
固伤职业数量较为百分比职业稀少。代表职业:红王爷。固伤职业需要提升伤害首先要提高自身的独立攻击力,而独立便可以由武器锻造获得。
锻造一共分为八层,锻造+8为最终极,不同等级的武器,每级锻造所提升的独立各有不同。拿圣剑为例,锻造+8可以提升471独立。
锻造所需的材料是强烈的气息。
这个材料可以在青黄龙大会获得
可以在巨龙里获得
可以在公会商店获得
也可以在冒险团商店里获得
还可以趁活动期间在积分商城里获得
当然了,有钱的话直接去买也未尝不可。
因为巨龙二图通关便捷快速,所以玩家大多在那里刷强烈气息。一次消耗8点PL,一次可以获得 9个左右的强烈气息,每天可以刷22吧,基本上高等级的锻造每天可以来一回。
只不过锻造成功的几率很感人,尤其是+7到+8,运气不好的消耗上千个气息上不去也是常有的事。因此,针对九成玩家锻造什么的,是个需要耐心的活。
百分比
Dnf中,百分比职业比比皆是。代表职业:剑魂。百分比职业提升伤害需要提升自己物理/魔法攻击力,武器的强化可以给我们提供这一属性。
相对于锻造而言,强化所需要的东西很简单也很直白——钱。并且强化的等级越高,装备的等级越高,消耗的金钱越多。
60版本时期平民玩家大多强化+9(因为+10会破坏装备),后来改版,+10以后失败才会破坏装备;这样的状态一直持续了很久,直到现在,强化+12之前不会破坏装备,并且+10之前失败不会掉等级。
这就是需要考验我们的运气时候了。系统是说强化+12之前不会破坏装备可没说失败不会归0。对于平民玩家而言,每次+11上+12都是一番艰辛的历程。拿笔者为例,笔者为了强化荒古太刀准备了1.5亿金币,最后只能勉强上个10。
强化还真不是平民玩的游戏,尤其是现在这个金币比例。
当然了,对那些玩增幅的大佬们而言,武器增幅越大,对百分比职业提升幅度就越大。笔者每每看到宝哥红18的短剑,内心不由得阵痛——如果这是鬼泣的该多好啊。
总而言之,强化武器是对金钱的考验更是对人品的磨炼,有人可以一路12不掉,也有人准备大批资金上不去10(比如我),真是欲哭无泪。
现在看来,锻造武器需要的是时间(从某种意义上也许要充钱),强化武器需要的是钱,那么问题来了,你们觉得哪个会更容易一些呢?