原神更新太慢怎样加速(原神更新速度加快方法一览)

267 来源:网络 作者:大黄蜂

原神从开服以来,热度就不停地上涨,不止是在玩家群体中讨论度超高,还在与肯德基联动的活动中成功破圈,让很多不知道这款游戏的人也了解到了这款游戏。实际上原神本身的质量在国内手游中绝对是打遍天下无敌手,但即使是这样,原神目前依旧面临着很多问题,比如目前很突出的产能不足的问题。

原神的更新速度慢

从原神的更新速度来看,相比于其他游戏来说算是挺慢的,两个月进行一次大的版本更新的速度很稳定,但是还是跟不上玩家的游戏进度。玩家通常在一周之内就可以做完整个版本的游戏内容(如果不限制其游玩的话)但是做出这些东西会消耗掉米哈游两个月的时间。这其实是很多网游的通病。但是在这个玩法匮乏的游戏里,这个问题被无限放大了。因为原神没有刷装备爆装备的支线任务,而小副本又有体力限制。这就导致了玩家在打完了要做的之后无事可做,接下来就是和上下班一样把每天的卡打完就下线,这是一个相当枯燥的过程。

原神的定位决定了这种问题的出现

原神的定位是很奇怪的,手游的盈利手段和单机游戏的游玩体验结合起来之后,单机游戏玩家没有纯净的游戏体验,手游玩家也享受不到游戏的便捷。虽然原神的确凭借着优秀的品质火了起来,但是游戏本身存在的问题却不能被忽视。

游戏的整体游玩体验更像是一款单机游戏,而单机游戏的生命周期一般都很短。不管是再好玩的游戏,在玩家通关或者白金之后也会变得有些味同嚼蜡,而这样一款游戏想要持续运营下去就需要持续的大型更新。这里阿宅举一个无主之地3的例子,无主之地3是2k发行的一款射击夺宝刷刷刷游戏,这款游戏发售时热度同样很高,但是当玩家们都体验过游戏内容之后,热度就迅速下降了。但是在无主之地发售后的一年内,2k给这款游戏制作了四个大型dlc,每一次大型dlc的发售都能让这款游戏再火一次。

这就是单机游戏长线运营的方法,但原神的盈利方式更像是网游:免费游玩、道具收费,并且有每日任务强制玩家上线,这就导致了玩家不能像玩无主之地一样想来就来想走就走。长期上线会给玩家一种机械式劳动的感觉,久而久之也就出现了原神产能不足的声音。

米哈游该如何破局?

其实这个问题米哈游肯定意识到了,他们也在努力去解决这个问题。首先最直接的解决办法就是扩招人手,我们可以看到米哈游一直在招募人才,他们的开发团队已经扩充到总部装不下,需要新的工作地点的程度了。

其次就是增加更多的可玩点,原神目前的可玩性和体力绑定得死死的,没有体力就少很多的可玩性。阿宅的看法是可以多加一些刷材料而不需要体力的活动,让玩家的背包扩充起来,或者是直接刷一星二星的武器圣遗物狗粮也行啊,这种小任务玩家可以选择做和不做,做了就会所有收获,不做也不会太影响游戏体验,何乐而不为呢?

最后就是可以将一些活动附带的小游戏作为常驻活动保留下来,轮换更新。这样一来,有了足够的小游戏池之后,原神的开放世界就会变成一个有趣的游乐场,至少不会像现在这样无聊。

游戏更新速度慢已经导致很多游戏渐渐走向没落了,希望原神能够早日摆脱这种困境,为玩家们带来更好的游戏体验吧!