从S1到S12,英雄联盟不断更新迭代,除了版本平衡调整之外,英雄联盟的特效和视觉标准也有了很明显的提升。今日拳头设计师提到了关于未来版本特效更新工作:
(2018年更新前后的维迦E技能特效对比)
最近几年,拳头设计师一直在对一些老牌英雄进行VFX(视觉特效)更新,目的也是为了让那些老英雄符合现有的联盟标准,达到更清晰、更直观的焕然一新效果。更多的时候,设计师会重新调整技能特效、音效和动作等方面。
更新特效的目的可以分为三类:
主要目的:修复游戏性问题,例如技能提示范围不准确或丢失、错误的视觉传达
次要目的:提供游戏可读性(查看技能的难易程度),减少整体视觉噪音并调整技能的视觉强度等级(技能特效不应该太亮或太难看)
第三:增强主题共鸣(例如让虚空英雄感觉更加符合虚空效果)
(布里茨VFX更新前后对比)
以下是设计师在更新皮肤时遵循的一些一般准则:
-所有皮肤都会受到适当的更改以匹配新的基础调整。例如,如果一个技能范围指示器能更好地匹配游戏玩法,那么所有皮肤上的技能范围指示器都应该具有完全相同的大小规格
-在VFX更新之前已经有独特视觉特效的皮肤,在更新后也应该保持相同级别的特效
-750RP或更低的皮肤只能进行一个小调整
-975RP价位皮肤会进行小幅度变色,可能还会添加一些新元素
-1350RP价位皮肤会有新的专属视觉特效(如果它们之前还没有)
-1820RP价位皮肤将获得全新的专属视觉特效(如果它们之前还没有),并且可能为它们增加新的表情特效
已经拥有现有标准的专属视觉特效的皮肤则不会获得新的视觉特效更新。
视觉特效更新的未来工作:
设计师希望能通过这篇文章来让大家更加了解关于视觉特效的更新工作,因为之前并没有过多地讨论过这个话题。另外,设计师也是为了下一个要进行视觉特效更新的英雄做铺垫。而且设计师还故意卖起关子:至于谁将获得下一个VFX更新......嗯,这是个秘密。
虽然设计师没说,但大概也能猜到。因为设计师在这篇文章的开头加入了崔斯特魔幻卡牌皮肤原画插图,所以下一位要进行VFX更新的英雄大概率会是崔斯特。而且这款魔幻卡牌皮肤在美服价位是1820,特效也早已落伍。虽然是传说皮肤,但特效确实拉胯。无论是在路人局还是比赛中,基本很少能看到玩家使用这款皮肤。相信经过重做之后,这款皮肤应该能给玩家们带来一些惊喜。
当然了,现在联盟中仍有很多非常落伍的传说皮肤(比如库奇的红色男爵、盖伦的死亡骑士),不知道大家更希望看到哪款传说皮肤能重做呢?