转转游戏厅
- 支 持:安卓
- 分 类:棋牌游戏
- 大 小:48.8MB
- 版 本:v3.0.0
- 下载量:380次
- 发 布:2024-07-05 14:39:32
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#转转游戏厅截图
#转转游戏厅简介
游戏的可玩性是一款游戏的根本,只有画面没有可玩性,那确实没什么卵用。难道有人专门为了看风景而游戏?好吧,似乎这种人是相当多,就像以前玩的完美世界,看风景的人真心多。
《转转游戏厅》是一款经典的纸牌游戏,在手机和电脑上都非常流行。这款游戏通常由三个玩家进行,他们扮演农民和地主的角色,通过出牌和策略争取胜利。游戏开始时,一副扑克牌会被洗混并发给所有玩家,接着第一个叫地主的玩家会得到三张底牌。地主拥有较强的牌权,可以在游戏中起始时出任意牌型。接下来,游戏正式开始。玩家按照顺时针的方向依次出牌,出牌的目标是尽可能先将自己手中的牌出完。玩家可以出单张、对子、三张、炸弹等不同的牌型。出牌时,必须要大过当前桌面上已出的牌,否则就需要过牌。谁先出完手中的牌,谁就是本局的胜利者!
转转游戏厅攻略
发牌:
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,系统默认第一家叫牌的玩家叫"1分"并当地主。
第一个叫牌的玩家:
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
出牌:
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
转转游戏厅亮点
支持单机,随时对战 不耗流量,随时随地与高AI电脑对战,享受竞技游戏快感!
全新游戏界面,全“心”体验 独有波克UI风格,功能丰富更人性化,让你从“心”体验!
公平竞技,杜绝作弊 采用最顶尖的防作弊技术,进入游戏自动配桌,输赢全靠水平!
四人斗地主,好玩刺激多 新增四人斗地主玩法,两副牌炸弹更多更刺激!
王牌版本,绝对惊喜 癞子斗地主,花牌百搭,牌型变幻莫测!
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棋牌平台每天会在规定的时间举行不同主题的会议,只要你申请,就可以收到礼品包。
精美的复古游戏画面,正式的游戏规则,游戏非常丰富,玩家可以参与游戏。
转转游戏厅优势
棋牌的玩法模式内容是非常的齐全的,玩家们可以来获取到个人游戏选择。
可以在线的与来自五湖四海的玩家们进行到实时的游戏竞技对局的。
你也可以选择到单机的游戏模式,无需任何的流量消耗,畅快的个人游戏。
让你在一款游戏平台中,可以畅玩到多种的好玩游戏,自由体验。
为玩家们是带去了出色的竞技游戏服务平台,得到很好的公平游戏竞技。
二人、三人、四人多种斗地主模式,经典、欢乐、癞子斗地主玩法任你挑战。
棋牌玩家第一次登录可以得到丰富的新手礼品包,奖励很多,你赢回家!
这是游戏操作过程是十分简单的,人人都觉得十分靠谱的在线专业游戏!
能够让玩家在线体验超多的棋牌火爆玩法,而且每天会有很多的惊喜福利一键提供!
游戏玩法非常简单,容易学习,初学者也可以轻松学习,没有门槛,随时都可以尝试!
转转游戏厅积分规则
一、计分算法
底分:
当局底分=房间底分*叫地主分。
单局封顶值:
当局地主的输赢分或农民输赢分总和不能超过单局封顶值。
固定桌费:
系统每局向每位玩家收取房间固定服务费。
春天:
地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并底分翻一倍。
反春:
地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春”,并底分翻一倍。
二、正常算法
注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍分值,打出春天/反春翻一倍分值。
地主胜:
地主赢=2* 底分 * 倍数。
农民各输=底分 * 倍数。
地主败:
地主输= 2* 底分 * 倍数。
农民各赢=底分 * 倍数。
三、掉线和逃跑算法
若农民逃跑或掉线且地主获胜,逃跑农民需帮另一农民输分。
转转游戏厅特色
让你无需充值一分钱也能在游戏中通过攒元宝来购买各种各样的道具。
联网对战省流量,单机模式也精彩 联网超低流量,更有单机模式,没有网络也能随时随地玩游戏。
比赛新模式,刺激好玩赢奖励 比赛场定时开放,福利赛、大奖赛精彩送不停。
严防作弊,公平竞技 采用最顶尖的防作弊技术,进入游戏自动配桌,输赢全靠水平。
解锁身边的“大神好友”,各地牌友实时对战,打牌交友两不误。
无需漫长的等待,点击即可一件匹配,五湖四海皆可是你的对手。
转转游戏厅玩法
【上家不放牌,下家不顶牌】
作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。
【单不放10,双要过6】
上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。
【地主剩一张时】
若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。
【地主剩两张时】
任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。
小编有空的时候,也会去看看几年前的稿件,去看看现在和当时的水平差距。其实更主要的是去准备一些复古游戏的推荐,等回头有空了整上来,相信会有很多回忆起儿时的味道。