钢铁命令ios版
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  • 钢铁命令ios版

    二战模拟军事手游二战手游

    • 支   持:安卓
    • 分   类:策略塔防
    • 大   小:146.6MB
    • 版   本:v1.7.2
    • 下载量:153次
    • 发   布:2024-08-20 10:14:53

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    #钢铁命令ios版截图

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    #钢铁命令ios版简介

    钢铁命令ios版是小编比较常玩的策略塔防类的手机游戏。为什么选择钢铁命令ios版这款游戏?因为游戏中有多元素的融合,当前的版本是v1.7.2,根据用户的反馈,优化了游戏的相关操作。下载尝试过这款钢铁命令ios版的话,都会对其赞不绝口。

    钢铁命令ios版介绍

    钢铁命令ios版是一款战斗策略游戏,游戏中的战斗系统设计的非常丰富,小伙伴们可以在这里感受不同的游戏战斗场景,通过不断的战斗来完成游戏任务,再领取丰富的奖励去兑换自己喜欢的武器、道具以及解锁新的场景。

    游戏玩法

    【丰富场景】

    游戏中有超多设计逼真的场景,这些场景中还有各种不同的战斗和规则。

    【多样任务】

    每天都有很多日常任务,这些任务的难度不高,但需要玩家不断地完成挑战。

    【胜利结果】

    每一场胜利都会获得丰富的资金,这些资金可以用来到商城中兑换需要的武器。

    游戏特色

    【海量武器】

    小伙伴们可以自由选择战斗时使用的武器,不同的武器有不同的战斗杀伤力。

    【部队系统】

    前期要先选择加入的部队,选择好自己的根据地之后,再和其他的部队进行战斗。

    【天气系统】

    游戏中的天气模拟的十分逼真,小伙伴们可以在这里体验不同天气下战斗的气氛。

    钢铁命令怎么玩

    本作游戏模式包括【战役】、【征服】、【联合阵线】,前两个是重头戏。

    1、战役模式

    (1)本作战役分为六个篇章,分两大阵营,轴心和同盟。

    (2)每一篇章的关卡由小关和大关组成,每2-3个小关后有一个大关(也称星关),剧情上小关是对大关的拆解,大关是对小关的总括和收尾。

    例如大关【巴巴罗萨·南】前置【乌曼战役】、【基辅战役】两个小关。

    当两个阵营的最后一个小关都通关,才能解锁下一章。

    2、集军模式

    欧3加欧5,文艺复兴,战略和大体玩法承袭欧3,具体到单位作战上则是欧5的小地图作战玩法。

    3、联合阵线

    自由安排作战单位的附加模式,玩法上类似世4的【入侵】、罗马的【远征】,区别是不能上将。

    4、挑战模式

    玩家获取养成资源的核心渠道。

    挑战胜利一次即可获得一个黄色宝箱,点击解锁,过6小时后即可开启,拿到资源。挑战满三次,无论胜负,都可以获得一个绿色宝箱,当场打开,每12小时刷新一次。

    挑战分10级,考验玩家将领和特种部队的练度,新手不要怕,大胆打,前7级都不难。事实上,挑战的纯海战图增加了出海将的必要性,但没啥用,放弃重刷就是了。

    5、科技

    科技分1-6级,升级需要20、40、60、80、100、120个金章。

    可以先把科技升到4级,加1行动力是最重要的,剩下优先级里,我个人推荐空>坦>炮>步>海。

    6、特种部队

    特种部队同样是坦炮优先。

    个人认为以下黑体必练,剩下的看喜好,需要的时候拉起来就是了,反正步兵升级又用不了几个银章。

    坦:KV-6、豹式、鼠式、ARL-44、44M TAS。

    炮:象式、喀秋莎、牧师(挑战用)。

    步:猎鹰团、贝雷帽(轴心同盟必须各一个空降团),任意两个工程团(侦察兵,先造雷达,下回合开视野)、维京团、掷弹兵队、422突击团。

    特种部队升到三级后可以晋升,即加强某一项属性,消耗金章、银章以及通过【挑战】获得的图纸,最多晋升三次。晋升后无法回退,所以要考虑好。

    一般推荐攻和血,前者提升输出,后者增加容错率,最后一项随意。

    如果是工程团可以加视野,走在大部队前面开路,就不需要等下回合雷达造好了。

    钢铁命令将领推荐

    1、必入将领(包含先后顺序)

    古德里安,非氪金第一坦,入了曼帅也得入古德里安,玩过E社游戏的都知道,不解释了。

    戈沃罗夫,非氪第一炮,即便入了朱可夫也可以考虑,没有这个你可能会被东线盟军第一关直接打自闭。

    山本,这个并非不可替代,主要是性价比高,能上航,没航能上船,陆地上还能当兵用。

    你要是不入山本,弄个凯瑟琳加邓尼茨太平洋也肯定没问题。甚至什么海将都不入,养老把海军空军升到满级太平洋估计也能过。

    2、坦将

    坦将细分为重坦将与轻坦将。

    因为大多数关卡开局只有一个重坦,第二个重坦来的快的话该上重坦就上重坦,闪电战废了上重坦也不亏。

    轻坦将要在前排打输出,会被反击,最好拥有续航技能,主要为闪电战。

    重坦将后排收割,很少被反击,最好拥有指挥官技能,增大连击概率。

    因此往往古德(闪电)隆美(指挥官),蒙哥(指挥官)巴顿(闪电战)勋章足够的情况下都是要入的。

    有曼施坦因的情况下可以放弃入隆美和巴顿(或者放弃蒙哥也行)。

    3、炮将

    炮天生比坦克腿短,因此行军能力非常重要。

    炮兵最好能先手消耗,比如我朱可夫能跟上部队先手把对面重坦打残,而里布就可能差一两格摸不到,只能下回合过来收一下残血。

    有朱可夫可以不入炮将了,没有的话盟军“戈炮”,轴心“里布”。

    里布输出是可以,但是只有一行军。

    再加上轴心的象式比喀秋莎少了一行军,所以实际上里布比戈炮少了2行军,所以有条件的可以考虑一下朱可夫。

    个人感觉曼施坦因从技能机制上并不是不可替代的,只是输出高,而朱可夫从机制上有一定的不可替代性。

    4、空将

    建议选择海空将,比较泛用。

    轴心山本,盟军哈尔西(三星区),盟军可以不入哈尔西用蒙哥马利上航凑合一下。

    5、其他将领(有多余章再考虑)

    山下,非氪第一步,阿瑟生存弱于山下。本作步兵生存很困难,你稍微打一打,三编以下,遇到对面重坦将军…EMM…可能就直接没了,有总统不需要考虑步兵了。

    斯利姆(三星区),盟军主要靠喀秋莎和KV6输出,个人感觉比起阿瑟这种输出步,买个肉步抗一下就行了,游击预备双续航还是不错的。

    狼王邓尼茨,邓尼茨海上单挑王E社传统了,太平洋手残可以考虑,优先级低于山本。

    尼米兹,同邓尼茨盟军太平洋卡关可以考虑。

    凯瑟琳,个人建议海空将山本性价比更高。

    道丁,个人感觉算个坑,输出不如三星区哈尔西,降低士气是个亮点。

    一星区金恩,两个输出技能,性价比不错。

    以上就是小编为大家带来的将军的荣耀3将领推荐,希望对大家有所帮助。

    游戏亮点

    1、全新的引擎制作,在战场上体验真实而丰富的地形。

    2、西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线都不能阻挡胜利的征程。

    3、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团。

    4、丰富多样的兵种,可实现防空、空降、工程建造等特殊功能。

    5、更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气。

    6、独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团。

    7、海战全新变革,更贴近真实海军战舰的射程和体积。

    8、多达200多个国家的军事单位,超过100位名将和60多种特种部队,都将加入你的战场。

    手机游戏的市场蛋糕感觉越来越大了,越来越多的游戏场商的营收是靠手游。哪怕说现在手游的表现力相较于端游差一点,但是社交属性的达成,就让人觉得非常不一样了。